4.1 Liikemäärä ja impulssi
Mekaniikan 2. peruslain mukaan
Koska kiihtyvyys on nopeuden muutos jaettuna ajalla, on
Kertomalla tämä yhtälö puolittain ajalla saamme
Kun määrittelemme suureen liikemäärä massan
ja nopeuden tuloksi
ja voiman ja sen vaikutusajan tulon impulssiksi I saamme
eli impulssi on liikemäärän muutos.
Esim. Jalkapalloilija potkaisee paikallaan olevan pallon nopeuteen 32 m/s. Pallon ja jalan kosketus kestää 16 ms. Kuinka suurella voimalla jalka vaikuttaa palloon ? Pallon massa on 430 g.
![]()
Esim. Squashpallo lähestyy seinää nopeudella 30 m/s
ja kimpoaa seinästä takaisin nopudella -8 m/s. Pallo osui seinään
10 ms ajan. Kuinka suurella voimalla pallo vaikutti seinään ? Pallon
massa on 20 g.
Jos pallon alkunopeuden suunta valitaan positiiviseksi, on palloon vaikuttava
voima
![]()
Huomaa, että Dv tarkoittaa "loppunopeus
- alkunopeus ", joten tulos on negatiivinen. Tämä on luonnollista,
koska lasku antaa palloon vaikuttavan voiman ja se on alkunopeuden
kanssa vastakkaissuuntainen. Seinään kohdistuva voima on
positiivinen 76 N .
Siis impulssi I = F.t, kun vakiovoima F vaikuttaa kappaleeseen ajan t. Havainnollistamme tätä seuraavassa sovelmassa, jossa F = 4 N ja voiman vaikutusaika aluksi 5 s. Mikä geometrinen suure kuvaa impulssia ( t, F)-koordinaatistossa ?
Näet, että pinta-ala kuvaa impulssia. Tämä on voimassa myös voimalle, joka muuttuu ajan kuluessa.
Voit muuttaa voiman vaikutusaikaa ja todeta, miten impulssi muuttuu vetämällä
liukunauhoista tai kirjoittamalla tekstikenttään aikavälin
alku- ja loppuajan.Tekstikentän arvot tulevat voimaan enterin painalluksella.